Die Kultur- und Kreativwirtschaft (ICC) ist ein führender Wirtschaftszweig der französischen Wirtschaft und steht heute vor großen Herausforderungen im Zusammenhang mit dem digitalen und ökologischen Wandel und dem Hyperwettbewerb, der durch die Bildung globaler digitaler Akteure entsteht. Veränderte Nutzungsmuster, verstärkter Wettbewerb der internationalen Akteure, Umwälzungen bei der Schaffung, Produktion und Verbreitung sind Herausforderungen, die gemeinsame Probleme widerspiegeln und die Entwicklung bereichsübergreifender Maßnahmen für die KKI fordern.
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1 milliard d'euros
Staatliche Anstrengungen zur Strukturierung, Stärkung und Umwandlung der Tochter der Kultur- und Kreativwirtschaft (KKI)
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400 millions d'euros
finanziert durch das 4. Investitionsprogramm der Zukunft (PIA 4)
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600 millions d'euros
im Rahmen des Programmteils Kultur des Plans France 2030 finanziert
Um den Sektor mittelfristig zu strukturieren, zu stärken und zu transformieren, unternimmt der Staat massive Anstrengungen in Höhe von 1 Milliarde Euro um zwei ergänzende Maßnahmen:
• Eine Strategie zur Beschleunigung der KKI-Innovation,
Finanzierung über 5 Jahre in Höhe von 400 Mio. € durch Programm für Zukunftsinvestitionen (PIA). Sie wurde auf der Grundlage von rund 30 Innovationsfördermaßnahmen für die 12 KKI-Sektoren entwickelt und ist eine globale Antwort auf die Herausforderungen der Transformation in der gesamten Wertschöpfungskette. Die ersten Maßnahmen, die sich aus diesem Ansatz ergeben, die die Finanzierung von Innovationen, die Entwicklung innovativer technologischer Bausteine oder den digitalen und ökologischen Wandel der Kulturakteure betreffen, Sie konnten ab dem Ende des ersten Halbjahrs 2021 mit dem Einsatz beginnen und führten zur Aktivierung von 100 Mio. € PIA-Gutschriften für Kulturakteure.
• Teil Kultur des Plans Frankreich 2030,
die darauf abzielt, Unterstützung der Entwicklung industrieller, technischer und menschlicher Kapazitäten in der Lage sein, die kulturellen Inhalte von morgen zu produzieren und zu verbreiten. In diesem Rahmen werden 600 Millionen Euro für die Entwicklung neuer immersiver Technologien, für Dreh- und digitale Produktionsinfrastrukturen und für die berufliche Bildung aufgewendet.