Termes clés du jeu vidéo

55 termes et leur définition en français et en anglais
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo
  • Termes clés du jeu vidéo - Termes du jeu vidéo

Depuis son apparition dans les années 1970, le jeu vidéo a connu une révolution, tant sur le plan technique qu’artistique ou social. L’interface basique dans laquelle le joueur déplace un personnage grâce à un bouton a laissé place à des univers d’action, à des simulations ou à des jeux de rôle dans des décors plus vrais que nature… quand la réalité n’intègre pas tout bonnement la fiction. L’activité de loisir est devenue une véritable industrie qui voit naître de nouveaux métiers, réunit des communautés sur des plateformes, et donne lieu à des compétitions internationales.
Témoin – souvent anglophone – de ces métamorphoses, le vocabulaire du jeu vidéo s’est donc considérablement enrichi ! Grâce à ce lexique français illustré, pénétrez dans un monde de jouabilité accrue, entre avatars et capture de mouvement…

Démarrer
A
Accès anticipé
Animation graphique
Animatique
Appariement de joueurs
Avatar
Accès anticipé
Animation graphique
Animatique
Appariement de joueurs
Avatar

Accès anticipé

pour
Early access,
Early pass

Offre gratuite ou payante qui permet d’utiliser une version préliminaire d’un jeu vidéo, avant la fin de son développement ou son lancement commercial.
→ L’accès anticipé permet, le cas échéant, au créateur du jeu vidéo de faire évoluer ce dernier grâce aux observations des utilisateurs.

Journal officiel du 29 mai 2022

Animation graphique

pour
Motion design

Technique de création numérique consistant à animer des éléments graphiques ; par extension, le résultat obtenu grâce à cette technique.
→ On parle aussi de conception d’animation graphique.
→ L’animateur graphique ou concepteur d’animation graphique et l’animatrice graphique ou conceptrice d’animation graphique (motion designer en anglais) conçoivent l’animation graphique.

Journal officiel du 31 août 2023

Animatique

pour
Animatics

Application à l’animation des techniques électroniques et informatiques ; par extension, animation par ordinateur présentant l’ébauche d’une future réalisation.

Journal officiel du 18 janvier 2005

Appariement de joueurs

pour
Matchmaking

Processus algorithmique qui permet d’associer des joueurs, en fonction de critères tels que leur niveau, pour les faire s’affronter ou pour qu’ils collaborent en équipe dans un jeu vidéo en ligne multijoueur.

Journal officiel du 29 mai 2022
Appariement de joueurs - Termes du jeu vidéo

Avatar

pour
Avatar
Avatar - Termes du jeu vidéo

Personnage ou objet de synthèse évoluant dans un décor réel.

Journal officiel du 18 janvier 2005
B
Bourse d’objets virtuels
Bourse d’objets virtuels

Bourse d’objets virtuels

pour
Skin betting,
Skin gambling

Revente ou mise aux enchères par leur propriétaire d’objets virtuels obtenus au cours d’un jeu vidéo.
→ Les objets virtuels peuvent être notamment des accessoires, une vie
supplémentaire ou un bonus de temps.

Journal officiel du 29 mai 2022
C
Capture de jeu (d’acteur)
Capture de mouvement
Coffre-surprise
Composition (d’images)
Concepteur, -trice de niveaux
Conceptrice de niveaux
Conception adaptative
CTA
Coup d’effroi
Capture de jeu (d’acteur)
Capture de mouvement
Coffre-surprise
Composition (d’images)
Concepteur, -trice de niveaux
Conceptrice de niveaux
Conception adaptative
CTA
Coup d’effroi

Capture de jeu (d’acteur)

pour
Performance capture

Technique d’enregistrement numérique du jeu et des expressions d’un acteur permettant de les utiliser dans des images de synthèse.

Journal officiel du 16 octobre 2011

Capture de mouvement

pour
Mocap,
Motion capture

Technique d’enregistrement numérique des mouvements d’un être vivant permettant de les utiliser dans des images de synthèse.

Journal officiel du 16 octobre 2011

Coffre-surprise

pour
Lootbox
Coffre-surprise - Termes du jeu vidéo

Élément de jeu vidéo qui contient un ou plusieurs objets virtuels censés faciliter la progression du joueur ou enrichir son expérience d’utilisateur, ou parfois aucun objet, et dont le contenu n’est connu généralement qu’après paiement.
→ Les objets virtuels peuvent être, suivant les jeux, des armes, une vie supplémentaire, un bonus de temps.

Journal officiel du 9 juillet 2021

Composition (d’images)

pour
Compositing

Action d’assembler différents éléments visuels en vue de constituer une image unique.

Journal officiel du 15 septembre 2006

Concepteur, -trice de jeu

pour
game designer
Concepteur, -trice de jeu - Termes du jeu vidéo

Personne qui conçoit un jeu vidéo et en dirige la réalisation.

Journal officiel du 16 octobre 2011

Concepteur, -trice de niveaux de jeu

pour
(game) Level designer

Personne chargée en tout ou partie de la conception des niveaux d’un jeu vidéo.

Journal officiel du 8 avril 2017

Conception d’interfaces adaptatives, conception adaptative

pour
Responsive (web) design,
RWD

Élaboration et mise en œuvre de méthodes et de techniques qui permettent d’adapter automatiquement les interfaces avec l’utilisateur à différents types de terminaux, fixes ou mobiles.
→ La conception d’interfaces adaptatives peut prendre en compte les options ou les configurations choisies par les utilisateurs, notamment en matière d’ergonomie.

Journal officiel du 26 septembre 2017

Contenu téléchargeable additionnel, CTA, extension téléchargeable

pour
Downloadable content,
downloaded content,
DLC

Extension d’un jeu vidéo qu’un joueur peut télécharger, gratuitement ou non, pour enrichir son expérience.
→ Les contenus téléchargeables additionnels ne sont pas toujours disponibles dès la sortie du jeu.

Journal officiel du 29 mai 2022

Coup d’effroi

pour
Jumpscare
Coup d’effroi - Termes du jeu vidéo

Procédé dramatique qui vise à surprendre et à effrayer le spectateur ou le joueur d’un jeu vidéo par l’utilisation d’un effet visuel ou sonore inattendu.

Journal officiel du 31 août 2023
E
Écran fragmenté
Écran fragmenté

Écran fragmenté

pour
Split screen

Procédé qui consiste à juxtaposer à l’écran plusieurs scènes d’une même œuvre correspondant à des actions parallèles ou simultanées ; par extension, la juxtaposition de ces scènes à l’écran.

Journal officiel du 22 juillet 2010
F
Fréquence d’images
Fréquence d’images

Fréquence d’images

pour
Frame rate

Cadence à laquelle des images sont successivement captées, transmises ou affichées sur un écran.

Journal officiel du 16 octobre 2011
G
Gratuit-payant
Gratuit-payant

Gratuit-payant

pour
Freemium

Modèle commercial qui propose le choix, pour un produit donné, entre une version de base gratuite et une ou plusieurs versions payantes offrant des fonctions supplémentaires ou dépourvues de publicité.
→ Le gratuit-payant est d’usage courant dans des domaines tels que les logiciels, les jeux vidéo ou les services en ligne.

Journal officiel du 28 mars 2018
H
Hyperjoueur, -euse
Hyperjoueur, -euse

Hyperjoueur, -euse

pour
Hardcore gamer
Hyperjoueur, -euse - Termes du jeu vidéo

Joueur passionné de jeu vidéo, qui en a une pratique très fréquente et une grande maîtrise.

Journal officiel du 8 avril 2017
I
IU
IU

Interface (avec l’)utilisateur, IU, interface homme-machine, IHM

pour
User interface,
UI

Interface informatique qui régit les interactions entre une machine et son utilisateur.
→ Les interfaces avec l’utilisateur peuvent notamment être graphiques, textuelles, tactiles ou vocales.
→ Pluriel : interfaces avec l’utilisateur, interfaces homme-machine, interfaces utilisateur.

Journal officiel du 26 septembre 2017
Interface (avec l’)utilisateur, IU, interface homme-machine, IHM - Termes du jeu vidéo
J
JRMM
JTO
JTS
JMM
Jeu grand public
Jeu occasionnel
Jeu sérieux
Jeu social (en ligne)
Jeu vidéo à la demande
JRI
Jeu vidéo de compétition
Jeu (vidéo) d’habileté
Jeu vidéo en accès gratuit
Jeu vidéo en nuage
Jeu (vidéo) publicitaire
Jouabilité
Joueur, -euse en direct
Joueur, -euse pro
JRMM
JTO
JTS
JMM
Jeu grand public
Jeu occasionnel
Jeu sérieux
Jeu social (en ligne)
Jeu vidéo à la demande
JRI
Jeu vidéo de compétition
Jeu (vidéo) d’habileté
Jeu vidéo en accès gratuit
Jeu vidéo en nuage
Jeu (vidéo) publicitaire
Jouabilité
Joueur, -euse en direct
Joueur, -euse pro

Jeu de rôle en ligne multijoueur de masse, jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, JRMM

pour
Massively multiplayer online role playing game,
MMORPG

Jeu en ligne multijoueur de masse dans lequel le joueur interagit avec les autres joueurs et son environnement virtuel par le biais de son avatar.

Journal officiel du 8 avril 2017

Jeu de tir en vue objective, JTO, jeu de tir à la troisième personne

pour
Third person shooter,
TPS

Jeu de tir dans lequel le joueur voit à l’écran le personnage qu’il contrôle.

Journal officiel du 8 avril 2017

Jeu de tir en vue subjective, JTS, jeu de tir à la première personne

pour
First person shooter,
FPS

Jeu de tir dans lequel le joueur voit ce que le personnage qu’il contrôle est censé voir.

Journal officiel du 8 avril 2017

Jeu en ligne multijoueur de masse, jeu en ligne massivement multijoueur, JMM

pour
Massively multiplayer online game,
MMO game,
MMOG

Jeu vidéo en réseau, accessible via l’internet, auquel un très grand nombre de joueurs peut participer simultanément et en temps réel.

Journal officiel du 8 avril 2017

Jeu grand public

pour
Casual game

Jeu vidéo aux règles simples, destiné à un large public.

Journal officiel du 8 avril 2017

Jeu occasionnel, pratique occasionnelle

pour
Casual gaming

Pratique du jeu vidéo à laquelle une personne s’adonne de façon épisodique.
→ Le joueur occasionnel et la joueuse occasionnelle (casual gamer en anglais) pratiquent le jeu occasionnel.

Journal officiel du 8 avril 2017

Jeu sérieux

pour
Serious game

Jeu vidéo conçu à des fins d’éducation, de formation, de communication ou d’information.

Journal officiel du 9 juillet 2019

Jeu social (en ligne)

pour
Social game
Jeu social (en ligne) - Termes du jeu vidéo

Jeu vidéo qui utilise les modalités d’interaction des réseaux sociaux et qui, le plus souvent, est hébergé sur leurs plateformes.

Journal officiel du 29 mai 2022

Jeu vidéo à la demande

pour
Game as a service,
GaaS

Offre commerciale qui propose l’utilisation d’un jeu vidéo en nuage, facturée pour un usage ponctuel ou, plus souvent, liée à un abonnement.

Journal officiel du 29 mai 2022

Jeu vidéo à réalité intégrée, JRI

pour
Alternate reality game,
ARG

Jeu vidéo transmédia mêlant dans la narration ou dans les expériences de jeu des éléments de fiction et des éléments du monde réel.
→ Le jeu vidéo à réalité intégrée, qui prend souvent la forme d’un jeu de piste, recourt à plusieurs supports ou médias tels que la messagerie électronique, les sites de l’internet, la téléphonie, la presse ou la télévision.

Journal officiel du 8 avril 2017

Jeu vidéo de compétition

pour
E-sport,
pro-gaming,
progaming,
sport électronique

Pratique compétitive, généralement professionnelle, du jeu vidéo qui est organisée dans le cadre de ligues nationales ou de championnats internationaux et peut faire l’objet de retransmissions.

Journal officiel du 29 mai 2022

Jeu (vidéo) d’habileté

pour
Skill game

Jeu vidéo dans lequel la réussite dépend des compétences et de l’habileté du joueur, plutôt que du hasard ou de la chance.

Journal officiel du 29 mai 2022

Jeu vidéo en accès gratuit

pour
Free-to-play,
F2P

Jeu vidéo dont la version de base est gratuite mais qui peut comporter des fonctionnalités payantes.

Journal officiel du 29 mai 2022

Jeu vidéo en nuage

pour
Cloud gaming
Jeu vidéo en nuage - Termes du jeu vidéo

Technologie qui, grâce à l’informatique en nuage, permet de jouer à un jeu vidéo à distance sans téléchargement.

Journal officiel du 29 mai 2022

Jeu (vidéo) publicitaire

pour
Advergame

Jeu vidéo conçu pour faire la promotion d’un produit, d’un service, d’une marque ou d’un évènement.

Journal officiel du 25 juin 2019

Jouabilité

pour
Gameplay

Ensemble des possibilités d’action offertes à un joueur par un jeu vidéo ; par extension, qualité du jeu appréciée au regard de ces possibilités.

Journal officiel du 22 juillet 2010

Joueur (-animateur) en direct, joueuse (-animatrice) en direct

pour
Streamer

Joueur ou joueuse qui retransmet et commente en direct sur la toile sa propre partie de jeu vidéo, tout en interagissant avec sa communauté de spectateurs.

Journal officiel du 29 mai 2022

Joueur, -euse professionnel, -elle

pour
Pro-gamer,
Progamer

Joueur ou joueuse qui tire une part importante de ses revenus de la pratique du jeu vidéo de compétition.

Journal officiel du 29 mai 2022
L
Ludopublicité
Ludopublicité

Ludopublicité

pour
Advergaming

Mode de publicité qui recourt aux jeux vidéo publicitaires.

Journal officiel du 23 mai 2020
M
Manche (à balai)
(module d’)extension
Manche (à balai)
(module d’)extension

Manche (à balai), poignée

pour
Joystick
Manche (à balai), poignée - Termes du jeu vidéo

Dispositif de commande à plusieurs degrés de liberté servant à déplacer le curseur d’un écran de visualisation.

Journal officiel du 30 novembre 1983 et du 22 septembre 2000

(module d’)extension

pour
Plug-in

Élément logiciel que l’on adjoint à une application pour en étendre les fonctions.

Journal officiel du 16 mars 1999
N
Niveau de jeu
Nuage
Niveau de jeu
Nuage

Niveau de jeu

pour
(game) Level

Chacune des étapes de la narration ou de la progression d’un jeu vidéo, dont la difficulté est généralement croissante.

Journal officiel du 8 avril 2017

Nuage

pour
Cloud

Ensemble des matériels et des logiciels accessibles par l’internet, qu’un prestataire met à la disposition de ses clients sous la forme de services en ligne.
→ L’emplacement des matériels et des logiciels ainsi que leur mode de fonctionnement ne sont pas portés à la connaissance des clients.

Journal officiel du 24 avril 2010
P
Pair à pair
Passe saisonnier
Payer pour gagner
Pratique intensive
Publicité intrajeu
Pair à pair
Passe saisonnier
Payer pour gagner
Pratique intensive
Publicité intrajeu

Pair à pair, poste à poste

pour
Peer-to-peer,
P2P,
P-to-P

Se dit du mode d’utilisation d’un réseau dans lequel chacun des participants connectés dispose des mêmes droits et qui permet un échange direct de services sans recourir à un serveur central ; par extension, se dit d’un tel réseau.
→ Les échanges de fichiers, le calcul décentralisé et les transactions en cybermonnaie sont des exemples de services couramment assurés grâce à un réseau pair à pair.

Journal officiel du 23 mai 2017

Passe saisonnier

pour
Season pass
Passe saisonnier - Termes du jeu vidéo

Droit d’accès à un jeu, à un ensemble de jeux ainsi qu’à leurs contenus téléchargeables additionnels, ouvert pour une durée prédéterminée de l’ordre de quelques mois.

Journal officiel du 29 mai 2022

Payer pour gagner

pour
Pay to win

Achat d’avantages dans un jeu vidéo en ligne afin d’éviter une épreuve, de progresser plus vite ou de gagner la partie.
→ Le payer pour gagner est considéré comme déloyal par certains joueurs.

Journal officiel du 29 mai 2022

Pratique intensive

pour
Hardcore gaming
Pratique intensive - Termes du jeu vidéo

Pratique très fréquente et experte du jeu vidéo.

Journal officiel du 8 avril 2017

Publicité intrajeu, publicité dans le jeu

pour
In-game advertising,
IGA

Pratique qui consiste à intégrer des messages publicitaires à l’intérieur d’un jeu vidéo.
→ La publicité intrajeu peut prendre des formes différentes allant du placement de produit à l’insertion d’écrans publicitaires.

Journal officiel du 29 mai 2022
R
Rétrojeu (vidéo)
Rétrojeu (vidéo)

Rétrojeu (vidéo), jeu (vidéo) rétro

pour
Retro gaming,
retrogaming
Rétrojeu (vidéo), jeu (vidéo) rétro - Termes du jeu vidéo

Pratique consistant à jouer à des jeux vidéo anciens sur des consoles ou des ordinateurs d’origine ou sur des matériels récents adaptés à cet effet, et à collectionner ces jeux.

Journal officiel du 29 mai 2022
S
Scénarimage
(scène) cinématique
Suivi des mains
Suspens
Scénarimage
(scène) cinématique
Suivi des mains
Suspens

Scénarimage, scénario en images

pour
Story-board

Recueil de croquis correspondant au découpage du scénario d’un film, et présentant le contenu et le cadrage des différents plans de chacune des séquences.
→ Le scénarimage est l’œuvre du ou de la scénarimagiste ou scénariste en images (story-boarder en anglais).

Journal officiel du 15 septembre 2006

(scène) cinématique

pour
Cut scene

Scène animée durant laquelle un joueur ne peut intervenir, et qui sert d’introduction ou de conclusion à un jeu vidéo, ou encore de transition entre les étapes interactives de ce jeu.

Journal officiel du 16 octobre 2011

Suivi des mains

pour
Hand-tracking
Suivi des mains - Termes du jeu vidéo

Procédé qui permet de détecter et d’analyser les mouvements des mains de l’utilisateur d’un univers de réalité virtuelle en trois dimensions, afin de lui permettre d’interagir avec cet univers.

Journal officiel du 29 mai 2022

Suspens

pour
Cliffhanger

Effet dramatique visant à tenir le lecteur ou le spectateur en haleine, notamment à la fin d’un chapitre, d’un épisode ou d’une séquence.

Journal officiel du 16 octobre 2011
Suspens - Termes du jeu vidéo
T
Téléchargement
Transmédia
Téléchargement
Transmédia

Téléchargement

pour
Downloading,
uploading

Transfert de programmes ou de données d’un ordinateur vers un autre.

Journal officiel du 1er septembre 2000

Transmédia

pour
Crossmedia,
transmedia storytelling

Se dit d’un mode de création ou de production utilisant de façon combinée et complémentaire différents médias pour développer une même œuvre ou un même sujet ; par extension, ce mode de création ou de production.

Journal officiel du 16 mai 2014

pour
Journal officiel du
Fermer
Partager