Esta nota de coyuntura mide la actividad económica del campo comercial del cultivo en el segundo trimestre de 2023, a partir de la evolución de los índices de volumen de negocios por sector extraídos de las declaraciones de IVA efectuadas por las empresas ante la Dirección General de Finanzas Públicas.
El volumen de negocios de los sectores culturales comerciales en el segundo trimestre de 2023 aumenta en un año de 954 millones de euros, un 4% con respecto al segundo trimestre de 2022 y un 12% con respecto al segundo trimestre de 2019.
Por séptima vez consecutiva, la actividad trimestral del campo mercantil del cultivo supera su nivel anterior a la crisis de 2019. La situación varía según los distintos sectores comerciales. El volumen de negocios trimestral del espectáculo vivo supera su nivel anterior a la crisis desde el segundo trimestre de 2022 y el del sector de la gestión patrimonial desde el tercer trimestre de 2022.
Por primera vez en tres años y medio, la proyección cinematográfica muestra en el segundo trimestre de 2023 un volumen de negocios superior a su valor correspondiente anterior a la crisis (+ 8%).
A TENER EN CUENTA:
Ganancia trimestral de 954 millones de euros en un año, es decir, una h ausse del 4% en valor y del 3% en volumen:
- La proyección de películas cinematográficas (+ 23 %), de espectáculos vivos (+ 19 %), de la gestión patrimonial y de la música grabada (+ 12 %) progresan mucho en el segundo trimestre de 2023 en comparación con el mismo trimestre de 2022.
- La radio (- 9 %) y videojuegos (- 6 %) son los dos únicos sectores que registran este trimestre una disminución significativa de sus ingresos anuales, como en los dos trimestres anteriores.
En el segundo trimestre de 2023, el volumen de negocios de los sectores culturales comerciales ha aumentado un 12% con respecto al segundo trimestre de 2019 anterior a la crisis:
- Las artes visuales, la música grabada y el espectáculo vivo comerciante en el segundo trimestre de 2023 las mayores diferencias positivas de ingresos en comparación con su valor correspondiente de 2019 (+ 40 %, + 37 % y + 31 % respectivamente).
- A la inversa, el videojuegos y la prensa muestran desviaciones negativas 12 % y 6 %, respectivamente, en comparación con el segundo trimestre de 2019.
Ludovic Bourlès, Yann Nicolas
Nota de coyuntura, 2023#4, 30p. octubre de 2023
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