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Réponse n° 6
Domaine

estampe

Dénomination

jeu de l'oie

Titre

JEU D'OIE PARLEMENTAIRE (titre inscrit)

Auteur/exécutant

FOURNIER E (inventeur) ; BELLOGUET A (dessinateur, lithographe) ; VAN CORTENBERGHEN (éditeur)

Ecole

France

Lieu création / utilisation

France, Paris (lieu d'édition)

Matériaux/techniques

lithographie photomécanique, papier

Dimensions

H. 54.6, l. 75

Inscriptions

règle du jeu ; lieu d'édition inscrit ; signé ; légende

Précision inscriptions

(cases numérotées) ; Adresser les Commandes à Mr VANCORTENBERGHEN, rue Pagevin, 40, Paris (b. g.) ; E. FOURNIER, INVENT! (h. g.) ; BELLOGUET DEL. & LITH (h. d.) ; Tout Exemplaire non revétu de la Griffe ou Signature de Mr VANCORTENBERGHEN sera poursuivi en Contrefaçon (b. d.)

Onomastique

Gambetta Léon ; Ferry Jules ; Favre Jules ; Grévy Jules ; Picard Ernest ; Arago Emmanuel ; Thiers Adolphe ; David Jérôme ; Duvernois Clément ; Pinard Adolphe

Sujet représenté

ornementation (plume : paon, libellule, perroquet, hirondelle, poule, oeuf, tête d'animal : oie, carotte, aigle, papillon, corbeau, chauve-souris, oiseau, arbre, guitare, instrument de musique, clé) ; représentation d'objet (pistolet, verre à pied, tablette : loi, tonneau, cloche, calice) ; vue d'architecture (moulin à vent, colonne : cadre urbain : Paris, phare) ; figure (assemblée : nation : France, parlementaire : Troisième République, journaliste, prolétaire, bourgeois, femme : bourgeoisie, parlementaire, Gambetta Léon, Ferry Jules, Favre Jules, Grévy Jules, Picard Ernest, Arago Emmanuel, Thiers Adolphe, David Jérôme, Duvernois Clément (journaliste), Pinard Adolphe, homme : Antiquité, applaudissement)

Précision sujet représenté

suite de figures, urne, sacoche

Lieu de conservation

Marseille ; musée des Civilisations de l'Europe et de la Méditerranée

Musée de France
au sens de la loi n°2002-5 du 4 janvier 2002

Statut juridique

propriété de l'Etat ; achat ; musée national des Arts et Traditions Populaires

Date acquisition

1966

Anciennes appartenances

Prouté Paul (marchand, Paris)

Numéro d'inventaire

66.81.161

Commentaires

jeu à double parcours se jouant avec au moins deux joueurs qui jouent chacun dans un "camp" différent (la "droite" et la "gauche") . le but du joueur est d'arriver à la case 49, c'est-à-dire le "changement de cabinet" pour le joueur de "droite" et le "vote de confiance" pour le joueur de gauche. les aléas et les embûches survenant au fil du parcours sont en étroit rapport avec la vie politique de l'époque, aussi conseillons-nous au lecteur de se reporter directement au document important : ce jeu étant à double parcours, il existe deux "règles du jeu", une s'appliquant au joueur de "droite" et une s'appliquant au joueur de "gauche", la question étant de savoir si l'un des parcours est plus "facile" que l'autre ?

Bibliographie

Girard Alain, Quetel Claude, le jeu de l'Oie, France, Balland, 1982

Rédacteur

Frédéric Maguet

Copyright notice

© Paris, musée national des Arts et Traditions Populaires, Direction des musées de France, 2005

Crédits photographiques

© Franck Raux ; © Réunion des musées nationaux - utilisation soumise à autorisation

 

Demande de photographie et/ou de conditions d'utilisation

 

Renseignements sur le musée

 

Contact musée

 

5002E012116

Notices :  

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Requête :   ((lithographie photomécanique) :TECH )
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