Précision utilisation/destination
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Les cartes introduites en Inde par les Moghols devinrent très populaires, sauf dans le sud du pays et, au début plutôt portées par la culture musulmane (ganjifas moghols), elles s'hindouisèrent progressivement. Les avatars de Vishnou inspirèrent les nouveaux jeux, chaque suite représentant l'un ou l'autre des avatars, en général les dix avatars les plus populaires: Matsya, Kurma, Varaha, Narasimha, Vamana, Parashurama, Rama, Krishna, Bouddha, Kalkin et parfois Balarama à la place de Krishna ou Bouddha. Dans l'Odisha (est du pays), deux séries ont parfois été ajoutées pour les avatars Ganesh et Skanda, afin de complexifier le jeu.
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