这项€突出了文化部门的重要作用,2011年对国民经济的直接和间接贡献为1 045亿: 2010年,文化活动的附加值为578欧元亿,占国家国内生产总值的3.2%,有670 000人就业,占活跃就业的2.5%,一些部门是强大的出口部门,如视频游戏和时装。 本研究报告将定期更新。
该研究还确认,数字已深刻破坏了文化经济的价值链,数字平台的增值部分由创作者和消费者之间的中介承担。 (Apple,Google,Amazon等)。
所开展的€还使我们能够了解这一领域现有公共支持的重要性和分布情况,特派团估计国家对文化的财政捐助总额为134欧元亿,其中包括111亿预算拨款, 14欧元亿的税收支出和9欧元亿的分配税收。 地方和区域政府支出估计约为76欧元亿,其中一部分来自国家,同时考虑到交叉资金流动。
根据一个地方文化活动小组,特派团还显示,公共当局支持的文化活动为有关领土带来了积极的经济利益。 通过制定一种前所未有的方法来比较从最近的文化机构中受益或未受益的类似地区的活力,两次一般性视察还在一个结构性文化机构(固定设备,持续的节日)之间建立了积极的相互关系。 一个领土的社会经济发展。 这项关于经济影响的工作不久将因正在进行的关于2013年马赛影响的研究而得到充实。
最后,两位部长强调,必须进行公共干预,以加强,振兴和加强文化部门在我国经济中的地位和竞争力,为我国的影响和领土的活力服务, 鼓励出现尊重整个经济链,特别是数字时代创造者的价值分享模式。
在这方面,他们指出,经修订的2013年《金融法》刚刚改革了视频游戏税收抵免,以更好地针对这一目标,并加强我国领土对这一文化产业的吸引力。 并发展电影税收抵免,以保持我国国内生产的多样性,并鼓励在本区域进行国际电影制作。
此外,部长们指出,在2013年开始工作和在文化产业各部门进行协商之后,在2013年和2014年进行了主要是视听法和金融法方面的首次改革之后, 2014年将继续改革和发展创造性支助机制,特别是在创造性法框架内。
Communiqué de presse