在经济,财政,工业和数字主权部和文化部的倡议下,总理今天签署了一项枢密院令,通过改变电子游戏的文化规模,使其与当前的电子游戏更加相关,实现电子游戏税收抵免制度的现代化。 随着这一发展,电子游戏税收减免延长到2028年12月31日。

电子游戏税收抵免计划,这是该行业的主要公共融资工具,受到非常强大的国际竞争,允许电子游戏创建公司从该条件受益,一个税收抵免相当于30%的生产费用的新游戏。

自2008年成立以来,该计划已惠及150多个视频游戏开发工作室,这些工作室是创意企业的生活和多元结构的一部分,并帮助资助了370多个项目。

2021年,共批准了38个新项目,合资格费用1.55欧元亿,税收抵免4300欧元万。 自2017年以来,超过2.2欧元亿已支付通过这个视频游戏税收抵免,以支持法国行业。

游戏的资格是基于"对创造发展的贡献",即所谓的"文化尺度",它是基于各种标准来确定视频游戏的文化特性。 上一版本于2007年创建该设备时构想, 不再适应该部门当前的挑战,而是在国家电影和动画片中心(CNC)和企业总局与行业专业人员联络后进行了现代化改造。

在法国,我们有幸拥有世界上最丰富的电子游戏生态系统之一。 这种税收抵免的发展将使我们能够更好地支持创新项目并保持我们在这方面的领先地位。 在新技术(如金属工和虚拟现实)正在发展的时候,这种税收抵免是法国数字主权的保证之一。" 经济,财政,工业和数字主权部长布鲁诺·勒迈尔(Bruno Le Maire)宣布。

'  我对电子游戏税收抵免的发展感到高兴,这标志着我们支持一个不断增长的部门,创造就业机会和文化活力的政策进入了一个新阶段。 这种现代化使我们能够扩大我们对独立球员和新人才的支持,这将有助于将法国定位为领先的视频游戏生产国 »文化部长Rima Abdul Malak说。

 "随着文化规模的现代化,CYBF将延长到2028年12月31日,这将使所有财政可预测性得到提高,以促进法国生产的本地化,并支持需要很长一段时间的最雄心勃勃的游戏的开发。 它更好地考虑了推动该行业发展的新业务模式和创新,如云游戏,虚拟现实和区块链,并将在构建metavers»中发挥核心作用 数字过渡和电信部副部长Jean-G ó Noël Barrot说。

 

新计划的功能

在实践中,新的规模具有更明确的文化目标,并产生了真正的激励作用,特别是体现了原来的创造性原则。

因此,分数授予的项目,证明创建一个新的宇宙和一个新的概念,并作为 原创视觉,叙事和/或音乐创作 (笑声)。

积分也可用于奖励 游戏的创新性 技术创新是创造电子游戏的动力的一个组成部分。 它将更适合在法国工作室的制作动态中发挥了重要作用的移动视频游戏。

最后,这一新的时间表保持不变 遗产标准 (欧洲遗产的灵感或作品的改编),以及与电子游戏的欧洲特征相关的标准,以支持在内容,语言选择或制作团队中呈现强烈的欧洲身份的项目。

新的现代化收费结构使电子游戏税收抵免制度与当前游戏更加相关,通过制定完全客观,明确和简单的标准,更容易预测。

这是政府战略中的一项新措施,旨在使法国成为电子游戏生产的领导者:

  • 一系列跨领域创新支持计划:研究税收抵免,创新型创业公司地位,法国技术赠款,Bpifrance经营的非部门融资工具
  • 加强由CNC操作的电子游戏基金(每年5M€)
  • 通过《法国2030年计划》的措施为创新和培训提供资金
  • 创建一个加速器培训法国电子游戏的未来掘金的领导者,并由Bpifrance提供资金 和CNC
  • 全国妇女委员会为社会问题模范行业提供关于性暴力和基于性别的暴力的免费培训
  • 促进法国国际吸引力的新行动 (例如,由法国商业公司和CNC资助的科隆Gamescom的法国展馆)