Políticas culturales
El Ministerio de Cultura participa en numerosos proyectos destinados a reforzar la igualdad entre mujeres y hombres y la diversidad, actuando en todos sus ámbitos ministeriales, y cada estructura asume compromisos para intervenir en los ámbitos que dependen de su autoridad y en las políticas culturales que anima:
En el campo de la enseñanza,
Cada escuela de la enseñanza superior Cultura está asistida:
- en el establecimiento de una carta ética,
- la creación de entornos de estudio mixtos y acogedores para todos los perfiles de los estudiantes,
- en la sensibilización de sus equipos pedagógicos sobre las cuestiones de igualdad y diversidad,
- en la constitución de jurados paritarios,
- y en la ampliación del abanico de las obras estudiadas y de las carreras propuestas;
En el campo de la educación de imagen,
la representación de todas las facetas de la humanidad y la deconstrucción de los estereotipos, en relación con las representantes y representantes del cine y del audiovisual, de la edición escolar, de la literatura juvenil, del sector de la publicidad, así como con el CSA y las asociaciones interesadas;
En el campo de la creación artística,
el aumento de la presencia de las mujeres al frente de las instituciones culturales de todos los sectores, así como en su programación, gracias a la creación de observatorios internos de medios y profesiones, así como de objetivos cuantitativos de progreso;
En el campo del patrimonio,
con el apoyo a exposiciones que ensalzen la igualdad y la diversidad y el desarrollo del acceso a los productos culturales para todos los públicos, superando las desigualdades;
En el campo de los medios de comunicación y del audiovisual,
con la lucha contra la violencia, el acoso, la desigualdad y la precariedad en las escuelas, las redacciones y los temas tratados;
En el campo digital,
- contribuyendo a hacer Internet más seguro y más acogedor para todos y todas,
- desarrollando la accesibilidad de las obras culturales en línea,
- y animando a las empresas y escuelas del sector de los videojuegos a asumir compromisos precisos en materia de igualdad en sus equipos y de sensibilización sobre los propios contenidos de los juegos.