El Ministerio de Cultura y Comunicación apoya en 2012 la innovación digital para desarrollar usos culturales digitales innovadores basados en contenidos digitales disponibles. Al lanzar la segunda convocatoria de proyectos «servicios digitales culturales innovadores», el Ministerio desea estimular nuevas asociaciones entre instituciones públicas, servicios del Estado y de las colectividades locales, socios privados y laboratorios de investigación.

Dotado con 1,5 millones de euros , este mecanismo apoyará proyectos y experimentaciones destinados al público en general.
Deberán apoyarse a la vez en tecnologías digitales innovadoras, usos para
todos los públicos y contenidos culturales enriquecidos para multiplicar sus impactos económicos,
sociales y tecnológicos. El dispositivo permitirá la aparición de nuevas formas de innovación
de los usos y servicios. Contribuirá con su dimensión local a la ordenación
digital del territorio.
Varios tipos de servicios culturales digitales innovadores pueden ser apoyados en su fase
de experimentación:
- Servicios para la visita, el descubrimiento y el conocimiento (museos, obras, sitios, monumentos,
territorios, ... )
- Interfaces innovadoras de navegación y visualización para el público en general
- Servicios de distribución de contenidos en plataformas de colaboración y redes sociales
- Servicios de reutilización de datos culturales públicos
- Servicios de indización y clasificación colaborativa de contenidos en línea
- Servicios lúdicos sobre contenidos culturales
- Servicios digitales para la educación artística y cultural
- Plataformas de edición innovadoras para contenidos temáticos
- Servicios de personalización (familias, niños, grupos, multilingüismo, accesibilidad electrónica, einclusion,...
)
- Servicios de mediación digital para el espectáculo vivo: «espectáculo enriquecido», espacios
críticas y colaborativas, difusión innovadora de contenidos...
En la experimentación deben tenerse en cuenta y combinarse varios ejes:
- la innovación tecnológica: realidad virtual (inmersiva, aumentada), tecnologías 3D, internet
objetos (RFID,.), tecnologías sin contacto (NFC,...), robótica (robots de visita), web
semántica, inmersión multisensorial...
- la diversidad de los públicos y la transformación de los usos: jóvenes, escolares, familias, aficionados,
Los expertos, los turistas...
- las funcionalidades: acceso en movilidad, acceso sensorial y cognitivo, geolocalización
- la dimensión participativa y colaborativa con los usuarios: co-creación, indización,
anotación, enriquecimiento
- los usos de las redes sociales ( intercambio, intercambio de contenidos)
- generación y agregación de contenidos.
Los proyectos seleccionados en la convocatoria de 2010 pueden consultarse en la plataforma
Laboratorios de Cultura del Ministerio de Cultura y Comunicación en:

http://culturelabs.culture.fr/

Lanzamiento: 28 de noviembre de 2011
Clausura: 10 de febrero de 2012
Texto de la convocatoria de proyectos disponible en:
http://www.culture.gouv.fr/culture/mrt/numerisation