وبمبادرة من وزارة الاقتصاد والمالية والسيادة الصناعية والرقمية ووزارة الثقافة، وقع رئيس الوزراء اليوم أمرا في المجلس لتحديث نظام الائتمان الضريبي لألعاب الفيديو من خلال تغيير نطاقه الثقافي لجعله أكثر صلة بألعاب الفيديو الحالية. ويرافق هذا التطور تمديد الائتمان الضريبي لعبة الفيديو حتى 31 ديسمبر 2028.

يسمح نظام الائتمان الضريبي لألعاب الفيديو ، وهو أداة التمويل العام الرئيسية لهذا القطاع ، والذي يخضع لمنافسة دولية قوية للغاية ، لشركات إنشاء ألعاب الفيديو بالاستفادة من هذا الموضوع وفقا للشروط ، وهو ائتمان ضريبي يعادل 30٪ من نفقات الإنتاج للعبة جديدة.

ومنذ إنشاء هذا البرنامج في عام 2008، استفاد منه أكثر من 150 استوديو لتطوير ألعاب الفيديو تشكل جزءا من النسيج الحي والمتعدد للمؤسسات الإبداعية وساعد في تمويل أكثر من 370 مشروع.

وفي عام 2021، تمت الموافقة على 38 مشروعا جديدا بمبلغ إجمالي قدره 155 مليون يورو في شكل نفقات مؤهلة وائتمان ضريبي قدره 43 مليون يورو. منذ عام 2017 ، تم دفع أكثر من 220 مليون يورو من خلال هذا الائتمان الضريبي لألعاب الفيديو لدعم الصناعة الفرنسية.

تعتمد أهلية الألعاب على "المساهمة في تطوير الإبداع" ، والمعروفة باسم "المقياس الثقافي" ، والتي تستند إلى معايير مختلفة لتأطير الطابع الثقافي لألعاب الفيديو. النسخة السابقة ، التي تم تصورها في عام 2007 في وقت إنشاء الجهاز ، لم يعد يتوافق مع التحديات الحالية للقطاع وتم تحديثه بعد عمل بقيادة المركز الوطني للسينما وصورة الرسوم المتحركة (CNC) والمديرية العامة للمؤسسة بالتنسيق مع المتخصصين في هذا المجال.

في فرنسا، نحن محظوظون لأن لدينا واحدة من أغنى النظم الإيكولوجية لألعاب الفيديو في العالم. وسيتيح لنا هذا التطوير للائتمان الضريبي المخصص له تقديم دعم أفضل للمشاريع المبتكرة والحفاظ على ريادتنا في هذا المجال. وفي الوقت الذي تتطور فيه التقنيات الجديدة مثل تقنيات "metavers" والواقع الافتراضي، فإن هذا الائتمان الضريبي هو أحد ضمانات السيادة الرقمية الفرنسية. أعلن برونو لو مير ، وزير الاقتصاد والمالية والسيادة الصناعية والرقمية.

''''  أنا سعيد بهذا التطور في الائتمان الضريبي لألعاب الفيديو ، والذي يمثل مرحلة جديدة في سياستنا لدعم قطاع متنام يخلق فرص عمل وحيوية ثقافية. يتيح لنا هذا التحديث زيادة دعمنا للاعبين المستقلين والمواهب الجديدة التي ستساعد في وضع فرنسا كدولة رائدة في إنتاج ألعاب الفيديو » يقول ريما عبد الملك ، وزير الثقافة.

 ويرافق تحديث النطاق الثقافي تمديد CYBF حتى 31 ديسمبر 2028، والتي سوف تعطي كل القدرة على التنبؤ المالي لتعزيز توطين الإنتاج في فرنسا ودعم تطوير الألعاب الأكثر طموحا التي تتطلب وقتا طويلا. وهو يأخذ في الاعتبار بشكل أفضل نماذج الأعمال الجديدة والابتكارات التي تدفع القطاع، مثل الألعاب السحابية، والواقع الافتراضي وبلوكتشين، ومن المقرر أن يلعب دورا مركزيا في بناء المنقذين» يقول Jean-Noël Barrot ، نائب وزير التحول الرقمي والاتصالات السلكية واللاسلكية.

 

خصائص الجدول الزمني الجديد

ومن الناحية العملية، فإن المقياس الجديد له هدف ثقافي أكثر وضوحا وينتج عنه تأثير حافز حقيقي، لا سيما من خلال تكريس المبدأ الإبداعي الأصلي.

وهكذا، يتم منح النقاط للمشاريع التي تبرر خلق عالم جديد ومفهوم جديد، والتي تعمل على النحو التالي الإبداع البصري و/أو السردي و/أو الموسيقي الأصلي .

ويمكن أيضا منح النقاط اعترافا بها الطبيعة المبتكرة للعبة الابتكار التكنولوجي هو جزء لا يتجزأ من ديناميات إنشاء لعبة فيديو. سيكون أكثر ملاءمة لألعاب الفيديو المحمولة التي لعبت دورا مهما في ديناميات الإنتاج في الاستوديوهات الفرنسية.

وأخيرا، فإن هذا الجدول الزمني الجديد يحافظ على معيار التراث (إلهام من التراث الأوروبي أو التكيف من العمل)، فضلا عن المعايير المتعلقة الطابع الأوروبي للعبة الفيديو من أجل صالح المشاريع التي تقدم هوية أوروبية قوية، في المحتوى، واختيار اللغات، أو داخل فريق الإنتاج.

يجعل هيكل الرسوم الحديث الجديد نظام الائتمان الضريبي لألعاب الفيديو أكثر صلة بالألعاب الحالية ، وأكثر قابلية للتنبؤ من خلال صياغة معايير موضوعية وواضحة وبسيطة.

هذا إجراء جديد في استراتيجية الحكومة لجعل فرنسا رائدة في إنتاج ألعاب الفيديو:

  • مجموعة من برامج دعم الابتكار الشاملة: الائتمان الضريبي للبحوث ، والوضع كشركة ناشئة مبتكرة ، ومنح التكنولوجيا الفرنسية ، وأدوات التمويل غير القطاعية التي تديرها Bpifrance
  • تعزيز صندوق ألعاب الفيديو الذي تديره CNC (5 مليون يورو سنويا)
  • تمويل الابتكار والتدريب من خلال تدابير خطة فرنسا 2030
  • إنشاء مسرع تدريب قادة شذرات المستقبل من لعبة الفيديو الفرنسية بتمويل من Bpifrance و CNC
  • تدريب مجاني على العنف الجنسي والجنساني تقدمه CNC لصناعة مثالية في القضايا المجتمعية
  • إجراءات جديدة لتعزيز الجاذبية الدولية لفرنسا (على سبيل المثال الجناح الفرنسي في Gamescom في كولونيا بتمويل من Business France و CNC)