5 juin 2008
Auditorium de la cité des sciences et de l’industrie
Journée organisée par le ministère de la Culture et de la Communication - DEPS, la Cité des sciences et de l'industrie et l'Université Paris 8.
Au tournant du siècle, le jeu vidéo est devenu l’une des industries culturelles majeures et une activité à laquelle s’adonnent des publics élargis avec les générations et quel que soit le sexe. Au cœur de la montée en puissance des jeux vidéos, deux moteurs : la création et la recherche. Cette journée organise une interface et un dialogue entre industriels, chercheurs et publics en premier lieu autour des résultats de deux études récentes sur création et recherche dans les jeux vidéos, ensuite au travers de trois entrées clefs du futur des jeux vidéos : l’immersion, l’émotion, le corps.